发布日期:2025-03-09 07:49 点击次数:199
《双影奇境》建设商Hazelight Studios以相助游戏着名,但其首创东谈主Josef Fares近日显现,尽管团队擅长多东谈主相助体验,但改日并不排斥制作单东谈主游戏的可能性。
连年来,Hazelight Studios以高质地的相助冒险游戏取得玩家陈赞。从逃狱题材的《百死一世》,到论说佳偶权衡的《双东谈主成行》,每款作品齐因出色的剧情和立异玩法广受迎接。相配是《双东谈主成行》,不仅横扫多个年度最好游戏奖项,还拿下TGA年度最好游戏的盛誉。
如今,Hazelight推出了全新相助冒险游戏《双影奇境》,论说两位作家在不同故事天下中张开冒险的魔幻旅程。但与此同期,也有不少玩家但愿Hazelight能龙套相助游戏的框架,尝试制作一款委果的单东谈主叙事游戏。
关于这一呼声,Josef Fares在经受Dexerto采访时复兴称:“Hazelight的第一款游戏其实等于单东谈主游戏。天然团队的DNA耐久倾向于相助体验,但改日的事谁也说不准,单东谈主游戏对咱们而言并非不行能,但一定会带有Hazelight独到的作风。”
Josef Fares口中的首款单东谈主游戏,指的是《昆玉:双子神话》(Josef Fares创办Hazelight之前的表情)。该作天然包含两位主角,但玩家不错单东谈主操作两名变装,体验其独到的双线叙事玩法。
此外,Fares也澄澈了外界对他“单东谈主游戏已死”言论的污蔑:“我什么手艺说过‘单东谈主游戏已死’?我从来没说过,那完竣是胡说!”不管改日是否推出单东谈主游戏,不错详情的是,Hazelight的作品依旧会专注于深度叙事与千里浸式游戏体验。而不管Hazelight改日建设什么游戏,齐不会出现微交游,毕竟Fares对这些机制深恶痛疾。
上一篇:好玩的游戏推荐 外媒:《怪猎田园》火爆开局 但PC优化成最大北笔
下一篇:没有了