发布日期:2025-02-20 07:51 点击次数:88
在一般的配合游戏里,当玩家被击倒时,往往需要另别称玩家跑到身边按下按键将其回生,并祷告在回生进程中不会被其他敌东谈主偷袭,这着实很垂危刺激,但也有些千人一面,况且在援救进程条到99%时因为突发事件不得不从镌汰然后重新运转,这也很让东谈主恼火。
而在刚刚礼貌测试的《艾尔登法环:暮夜君临》中则不居然,在这款游戏里,你不需要站在倒下的队友身旁,恭候漫长的技巧将他们扶起来,在队友倒下的那刻,亦然你输出的运转。
《艾尔登法环:暮夜君临》中扮装血量清空倒地后,会被一团紫色雾气环绕,思要救起这名倒地的玩家,就需要其他队友对他进行好坏输出,直到充满计量条才算告捷回生。队友的挫折力越高,伤害越大,那么回生的就越快。
而倒下的次数越多,回生的计量条条就会越长,这意味着玩家需要形成更多伤害才能接济队友。这一机制联系于单调的“按键读条回生”,不仅增强了玩家之间的互动,也为每场接触注入了更多的未知和刺激,致使诈欺和敌东谈主进行接触来往生队友。