发布日期:2025-03-09 08:42 点击次数:76
孤独游戏《懦夫牌》凭借其特有的扑克牌roguelike玩法,仍是上线就成绩了极高的留情,在销量上更是获取了弘大得胜,并在旧年的TGA上荣获“最好孤独游戏奖”。然则鲜为东谈主知的是,在这款游戏爆红的背后,诞生者LocalThunk却承受着弘大的压力,以致因此出现了严重的健康问题。
在LocalThunk的最新博客中提到,《懦夫牌》启程点是LocalThunk在2021年12月运转的一个业余技俩。那时,他还在从事IT使命。到了2022年1月,他“透彻千里浸并洗澡于此”。
时分来到2023年6月,《懦夫牌》的Steam页面上线,并引起了YouTuber们的留情。LocalThunk暗示,此时“《懦夫牌》不再是一个正大的业余宠爱”。尔后刊行商Playstack与LocalThunk取得了关系。跟着游戏的留情度不时提升,他与多家刊行商进行了研究,并遴聘了讼师协助惩处合共事宜。
跟着游戏的演示版块获取越来越多的留情,“我的睡觉和腹黑运转出现问题,”他写谈。“我曩昔曾稍许指摘过这少许,但从那时起到游戏发布,我的身心健康王人受到了严重影响。这透彻是因为惩处公众、玩家以及在2024年2月之前完成所有这个词使命的压力。”
LocalThunk暗示,他的睡觉和腹黑问题“越来越严重”,他频繁需要“坐在沙发上睡觉,因为躺着睡觉老是被腹黑问题打断”。然则,由于《懦夫牌》的诞生使命越来越极重,他没偶而分去看大夫。
一直到2024年1月,LocalThunk才意志到问题的严重性。“一天晚上,我和我的伴侣沿路看电影。瞬息我出现了正大视觉,腹黑剧烈特出,嗅觉相等鉴识劲,”他写谈。“我在沙发上坐了一会儿,相等狭小。我果真很狭小。我打电话给我的大夫,商定好第二天早上去望望。”
大夫会诊后暗示,这不是腹黑病或心力艰苦,而是惊愕症。LocalThunk暗示:“我庸俗不是一个惊愕的东谈主,曩昔也从未出现过这种问题,但我以为永远的弘大压力对我变成了止境大的伤害。他问我最近使命是否有压力。我以致不知谈该如何评释。”
固然,《懦夫牌》的故事最终有一个好意思好的结局,这款游戏发布后获取了极大的得胜。LocalThunk在博文临了暗示:“游戏发售那天,当我的伴侣回到家时,她给了我一个大大的拥抱。莫得她,我不成能作念到这少许。咱们点了汉堡手脚晚餐,并开了一瓶香槟庆祝。”